1-No colegio: Según lo que posteas, debo de elegir si armas de 2h y armadura pesada ó armadura ligera y bastón?. Es que ando algo espeso hoy, perdona. Entonces, si me elijo una de las 2 opciones sería un punto a salud y otro a magia/aguante, no?. Y respecto a la clase "magia", no se puede hacer lo mismo pero con armadura pesada y 2h o hay encantamientos específicos para la ligera y bastones?. En el caso de querer ser un "bruto" en plan stamina y daño puro, a penas debería aprender skills de daño mágico, es decir solo las de armas de 2h, cierto? Perdona por bombardearte a preguntas. Y muchas gracias de antemano.
Aver vere si puedo responder XD:
Puedes hacer la combinacion que quieras, pero supongo que el objetivo de ser DPS es meter el mayor daño posible ... si no es asi pues XD no importa lo que uses. En lo personal tengo 49 hp, y el equipo y los encantamientos (de mi light armor) los doy a magia, ya que con comida quedas overcharged y con algo de aguante por la vida que llevas de base.
**overcharged: es cuando el stat se ve anaranjado en la pestaña de tu personaje, y si le metes mas te coge un 50% (por ejemplo: tengo 1000 de vida y me aparece overcharged, si le meto un encantamiento de 100 vida, tendre 1050)***
Yo lo veo asi de simple para llevar algun tipo del juego al maximo de rendimiento.
Escoges Usar Estamina: Hazlo bien y metele bastante estamina a tu personaje --> esto aumenta el daño de tus skill de estamina y el dps de estos. metele ataques como la dual o la 2 manos o pues no se (no soy muy experto en este tema ya que no es mi estilo)
Escoges usar magia: metele mucha magia y usa ataques magicos.
claro que puedes hacer combinaciones!!! pero si escoges una de estas alternativas la otra te quedara atrofiada, si haces mescla pues no le sacaras el mayor partido a ninguna.
SI quieres mmm yo juego asi:
- primer equipo tanke: 49 puntos vida, encantamientos de estamina y vida, heavy armor ... espada y escudo, dos manos. le dps de 2 manos "cleave" (no me enfoque en esto pero es util), aun que le di principalmente 3,4k de vida ya que eso es lo que importa para un tanke con lo cual no le saco el mayor partido a cleave ... spell resist y armadura. AQUI voy totalmente de bruto.
-segundo equipo dps: 49 puntos vida, pero todo el equipo va dirigido a max magica, criticos y spell damage (light tiene menor costo de habilidades, 10% criticos y te da alto spell resist), quedando con 2,4k de magia, que vendria siendo cuando quedas sobrecargado.
En cuanto al dps en estamina, no me he leido bien las pasivas de medium armor, pero ¡quizas! seria bueno leerlas ... tal ves esa sea la armadura que necesitas, para un buen dps de estamina.