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TESO Tamaño real del mapa en TES Online

gri3g0

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Muy buenas, estoy a punto de reservar el TES Online para PS4, pero me asalta una duda relacionada con el mapa. He estado mirando, y parece bastante grande, Skyrim, Daggerfall, Cyrodiil, Morrowind... ¿pero el tamaño es el mismo que en los juegos originales? Me refiero a que si por ejemplo ir del punto A al B en Tes V: Skyrim tardabas 15 minutos, ¿aqui tardas lo mismo?

Gracias, saludos y buen foro.
 
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Hola, a ver tienes que tener en cuenta que es un mapa grande con distintas zonas en su interior por lo tanto no sera tan grande como puede ser el mapa original de Skyrim u Oblivion, aqui te lo muestro:

Tamriel-Overview2.jpg


Las zonas puedes tardas varias horas (dependiendo) en completarlas con todas las quest y demás.
Cada zona tiene su propia ciudad principal y a su alrededor los fuertes, minas, portales, etc.
 
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Cyrodill (PvP) es una zona completa y tiene exactamente el mismo tamaño que el Cyrodill del Elder Scrolls IV: Oblivion (dicho por los devs).

El resto, ha sido adecuado para que en cada región haya unas zonas de distinto nivel y, ya de paso, asegurar futuras expansiones.
Un ejemplo claro es Skyrim, que además ya casi todo el mundo conoce bien:

Skyrim en este juego no es como lo vemos en Elder Scrolls V. Imaginemos que dividimos todo Skyrim en 5 o 6 partes. Pues aquí solo están reflejadas de momento 2 de esas partes. 1/3 de Skyrim, vaya.

En definitiva, que el mapa es enorme. Y fíjate aún lo que queda por implementar... (eesperemos que en futuras expansiones).
 
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Para ilustrarte gráficamente lo que dice Luisen, he aquí un mapa donde puedes ver, resaltadas, las dos regiones de la provincia de Skyrim a las que tenemos acceso actualmente: Eastmarch (donde se encuentra Ventalia) y The Rift (capital Riften), o sea, el extremo más oriental de la provincia. En TES V: Skyrim, las ciudades Markarth y Solitude, por ejemplo, se encuentran en la región del Reach, al oeste.

En TES III: Morrowind, podíamos ir a Vvardenfell, aquí aún no.

Como puedes ver, el mapa es inmenso y bastante respetuoso con las distancias y tamaños de los juegos anteriores, pero ESO-TU en su estado actual no es la suma de todos los mapas de los otros juegos.

Pur91sS.png
 
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